Автор: ВВФ
Дата: 12-10-05 12:15
Пять простых способов выигрыша в «королевском квадрате» или курс молодого Балды.
Преамбула
Каждый знает, что хотя буквы в алфавите и равны между собой, но некоторые «Ъ», «Щ», «Ы»…скромно помалкивают перед наглецами вроде «С», «К», «О», «А» и т.д..
В силу этого из популярных букв можно много-премного словечек собрать и наоборот.
Балду как программу написал неведомый нам гений, которого с радостью б раздавила куча разных начальнико-руководителей по всему шару. Но на людях, которые пополняют словарь Балды, природа с радостью отдохнула. Поэтому возникают неведомые неопытному глазу подземные ходы и колодцы ведущие к победе обходным путем в светлой дороге интеллектуального боя.
Есть еще одна тонкость, игровое поле ограниченно и это создает определенные правила в конце игры.
Правила, которые я напишу ниже я случайно нашел в истрепанной книжице без заглавия и последних страниц. Посему ни автора, ни типографию назвать не могу. Увы…
Амбула. :-)
1__Главное правило. Постарайтесь соблюдать ВСЕГДА. Считайте своего соперника как минимум равным себе по силам или сильнее. (Пример. Есть где-то глубоко внизу игрок с ником Гарри Поттер. Три игры –три победы. За спиной мальчика во время игр стоял другой человек… с ником ВВФ))))Соперники "клевали" на незнакомый ник.
2__Считайте варианты своего хода все время игры, не только в свое.
3__Если вы ходите вторым, постарайтесь создать в конце игры такую ситуацию, где в каждом из углов поля четыре свободных парных клеток
В такой ситуации соперник, каждым из свои последних четырех ходов неизбежно подставлятся и дольше думает над вариантами. Естественно нужно исключить патовую ситуацию с «непопулярными буквами».
Если вы ходите первым, действовать нужно так, чтобы вышеизложенной ситуации избежать. И у вас есть возможность загнать соперника в пат. (Пример. Балда не знает слово «па», следовательно «П» в углу в паре с «Ь» или «В» не оставляет вариантов сопернику. Так можно победить любого. Но считать нужно далеко. Нож обоюдоострый) Некоторые игроки такого окончания игры не любят и высказываются... :-)
4 __Вы точно знаете, что соперник сильнее из собственного опыта. Используйте непопулярные буквы. В этом случае вариантов развития игры меньше и шансы немного уравниваются.
5___Постарайтесь держать в голове популярные комбинации (тоник-тоника-хтоника,…их масса), чтобы применять и не попадаться. Где-то в недрах форума есть ветка, посвященная таким диадам и триадам со ссылкой на файл. Ищущий найдет.
P.S. Это всего лишь игра. :-)
|
|