Автор: Paulus
Дата: 10-08-07 13:44
Насколько я понимаю, момент, в который сделан ход, отсчитывается по часам клиентской машины, на которой ход был сделан. В течение всего времени, пока информация о сделанном ходе путешествует от клиента к серверу "Балды", а от сервера - ко второму клиенту, часики соперника у последнего продолжают идти, однако по прибытии пакета они отматываются назад, к моменту хода, прописанному в пакете. Если по какой-то причине связь между сервером и по крайней мере одним из клиентов тормозит, такое отматывание видно невооруженным глазом. Полностью изжить этот эффект вряд ли возможно, не наказывая игроков за медленность канала, что вряд ли справедливо. В существующем же варианте происходит увеличение продолжительности партии за счет времени "на чужом ходе" - но для обоих игроков!
|
|